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宮城県はじまったな

2009年 10月 19日 posted by chrno

仙台市中心部のビルの壁面に吊られた巨大な伊達政宗公。
何のことはない宮城県知事選の告知なわけだが。

もともと仙台市などは市のマークに伊達家の家紋をアレンジしたものを使っているくらいだし、宮城といえば萩の月と伊達政宗公が一番有名なのは確か。知事選に政宗公が使われたって何の不思議もないが、注目すべきはその政宗公のデザイン。
腰に太刀を三ふりというところでおわかりでしょうが、この政宗公は戦国BASARAの伊達政宗なのである。

カプコンの公式サイトで行われた昨年の人気投票でぶっちぎりのトップだったクールな政宗像は、いわゆる「レキジョ」を地元に呼び込んだのかどうかは、実は定かではない。七ヶ浜の某神社の参拝客は『かんなぎ』のせいでずいぶん増えたのは事実だが。
仙台っていう土地は田舎6都会4であって、だいたいテレ東も映らないようなところで戦国BASARAをいってみてもあんまり地元民はわからないのが実情。戦国BASARAのプレーヤーは選挙行かないだろうし。
反対に片倉小十郎の白石のほうが盛りあがっているかも知れない。

おまけ。リボルテック政宗公がカッコいい。

戦国BASARAシリーズ公式サイト
宮城県知事選挙

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ラブプラスファーストインプレッション

2009年 9月 21日 posted by chrno

ラブプラス

ラブプラス

発売日:2009-09-03


さんざん話題になっている『ラブプラス』、発売日前日にアニメイトに予約を入れた。送料が高いわりに発送が遅いので、どうせだから連休からはじめようということで積みゲーにした。その間もラブプラスへのハマリ具合が「危険」とすらいわれていやがおうにも期待は高まっていく。

無事連休に入り、ラブプラスのシュリンクを破く。ここまで期待してゲームを開けるのも久しぶりだ。
実は縦位置でDSを使うのは初めてだったりする。十字ボタンやL-Rボタンを使わないらしいので操作性が悪くなることはない。コミックスの単行本を左手に持ったような感じ。DSスゲー! って初めて思った。

セーブ位置を決め名前入力。ここで入力したニックネームから彼女たちが名前を呼んでくれるわけだが、まあ、そんなに語彙データがあるわけではないので、たとえば名前が「めぐろ さんま」だったとすると苗字では「めーくん」(凛子だけ「めー」)、めでたく恋人になれば名前で「さーくん」と呼んでくれる。

最初は友達モードからスタート。学校やバイト先で女の子と知り合うわけだ。部活がテニス部(愛花)、ファミレスでバイト(寧々)、図書委員(凛子)。どう見ても主人公はリア充です。ありがとうございました。終了。
いや違う(笑) 自虐的な昨今のヲタがこのひねりのなさを受け入れられるか、って余計な心配。ギャルゲーの主人公はたいがいヘタレのくせにリア充だもんな。
やっぱり凛子でしょう。丹下桜だもんな。デレボイスを聞くまでは一点集中! とか思っていたのだが。
ときメモ/ぴあキャロ系の、自分のステータスを上げていってシナリオを分岐させるというシステムに慣れていると罠に陥る。
体力・知識・感性・魅力という4つしかないのだが、そのそれぞれで抜き打ちのテストがある。そのテストに合格すると好感度が大きく上昇するのだが(マニュアルに明記してある)、不合格だと女の子からのメッセージがこたえる。
「あんまり無理しないほうがいいんじゃない?」
多分実行回数が多くなるはずの運動系・勉強系で愛花にこういわれて愕然とした。くっそう、三味線を弾くのはもうやめだ! 普通にゲームを攻略するようにステータス上げに邁進することになる。愛花の要求ステータスが寧々さんとかより高いのも一因だ。
ストーリーを50日前後まで3人ともまんべんなく進めておき、そこからステータス調整を始めるのがいいかも。そのころになるとひとりくらいは登校時に待ち伏せているようになっているだろう。

演出や雰囲気はときメモを髣髴とさせるところもあって、やっぱりコナミなんだなと思う。
ときメモと違ってじっくり進める余裕があるし、3人が3人ともどこかに暗い影を背負い、絵画調のグラフィック、描き込まれた背景に伴って対象年齢を高くしている。一枚絵のグラフィックは縦長で、本当にポートレートを見ているようで美しい。

さて、これから愛花とデートなのでこれで終わりです。待ってろよ愛花~


ラブプラス公式(コナミ内)external

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メモオフの特典テレカがなんとなくエロい件

2009年 8月 14日 posted by chrno

MemoriesOffテレカもうすぐ発売の『メモリーズオフ6 ネクストリレーション』、各ショップの特典だが、ちょっとエロくないか?
ほら、↓ここを見るといい。
http://memoriesoff.jp/6nr/privilege.html

ギャルゲーの王道「Memories Off」。オレの頭の中ではいまだにささきむつみというイメージが抜けきれないのだけれども。
もちろん10年前の第一作から水着くらいはあったさ(横の画像はその当時のテレカ)。
だけど、ささきむつみではエロくはならないんだな。
今回は夏なのに水着じゃなく下着。ひとつ水着らしいのもあるけどスケTですよ?
ゲーマーズのアイスなめてんのも恣意的だし、テレカだけCERO Cなんじゃね? って感じ。
期待していいのか悪いのか。

ブツはXBOX360、PS2の同時リリース。XBOX360では前作『メモリーズオフ6 ~T-Wave』同梱の『ダブルパック』がお買い得。同じ日に『DREAM C CLUB』も発売。そろそろXBOX360も買い時かも知れん。でも新型PS3も出そうな案配だしなあ。悩む悩む。

メモオフ公式サイト
Memories Off Offcial Webexternal

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これがT-CAMだ!

2009年 7月 6日 posted by chrno

Tech48』ゲーム本体のレビューはAmazonで他の方のを見ていただくとして、ここでは同梱されている「T-CAM」なるWebカメラの情報をば。

T-CAMは台湾ACCESSPRO社のWMLA435というモデルのOEM。
解像度は1.3メガピクセル、だいたい普及価格帯にあるWebカメラ相当のスペック。実売2,000円というところだろうから同梱版価格はまあ妥当なものと言える。

Windowsからは標準ドライバーで使えるためネイティブドライバーが製造元のサイトにも落ちていない。Windows Live Messengerで問題なく使えた。

デザイン的にはMSの公式Webカメラと同じような感じ。奥行きのない目玉おやじというところ。
10倍デジタルズームとレンズの周りに書いてあるがソフトウェアで操作するのだろうか。レンズ周辺の6つのLEDと同じく使う方法がわからない。『Tech48』のマニュアルによるとカメラ上部のボタンはスナップショットボタンらしい。

レンズを回すとピント合わせができる。20センチ程度の近接撮影に対応できることを確認済み。オートフォーカスはないが絞りは自動で調節される。しかしまあ飾りみたいなもの。

下の写真はT-CAMで撮ったスナップショット。ソフトウェアの機能にもよるが、色深度等、2年前のケータイのカメラといったところ。1,000円程度で手に入る30万画素のWebカメラほどのブロックノイズは現れない。T-CAM本体の写真が4メガピクセルのCannon IXY L(初代)で撮ったものなので比べてみてください。

まあ、Webカメラはデジカメと用途が違うので静止画性能を比べてもしょうがない。中継やビデオチャットなどで使用する……、つか、このT-CAMはエロゲ用だったな!

ねんどろいどぷち
TEATIME / FULLTIME Official Site
TEATIMEexternal

accesspro(WMLA435のページ)external

2009/11/19 追記
T-CAMは普通のWebカメラとしても使えるが、逆は微妙なようだ。
(電脳フィギュアアリスも動作した)

TECH48で使えなかったWebカメラ一覧

  • ロアス MCM-01SL(USB1.1/35万画素)

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仮想キャバクラは○箱を救うか?

2009年 6月 18日 posted by chrno

いや、360売れてないかどうか実は知らん。

DREAM C CLUB(ドリームクラブ)
アイマス』でも買わなかったのに仮想キャパクラくらいでXBOX360など買うもんか! 去年買った『ティアーズ・トゥ・ティアラのためにPS3を買うわい!
と、思って、いた、のだ、が……。

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くっ。
ヤバイぜ。王道を突いてきやがる。
金髪ツインテールはツンデレ。ピンクの髪は爆乳。緑色の髪はメガネっ娘。記号論までわきまえてやがる。ついでに「アーケードはイチキュッパ」とか「定額給付金」とか悪魔が耳元でささやく。
ま、まあ待て。あと二ヵ月あるよく検討すべきだ。

公式サイトexternalに行ってみる。
「アナタはピュアな心をお持ちですか?」
キャバクラに行くようなヤツがピュアな心など持ってるわけはねーだろ、と「いいえ」を選んだらブラウザを閉じられてしまったorz
ネタではなかったようだ。

mian_ph1_10

キャラクター紹介を見てみると、アイマスのキャラと一意対応するんじゃねーかという性格付けされたキャラががが。ただみんな胸は大きめ。
ショートタイプのメイド服にスリットを入れ紐パンを覗かせ、爆乳キャラは一人だけ胸元が大きくカットされている。さすがはCERO Cだ。
ゲーム内容の記述からすると、お金を稼いで通い詰めてキャバ嬢に貢ぐというテーマのようだ。深いなあ(笑)
飲酒システムなんかもあって、某団体がまた騒ぐ予感。まあ、それほど売れなければ騒がないか。
ステージで踊ってくれるらしい(もちろん着衣のまま。ここ重要)が、振り付けの自由度はどうなのかが気になるところ。

Amazonでも予約特典はダウンロードコンテンツの権利らしい。
ちょっと前まではダウンロードできるものはおまけ程度だったのだが、最近はDLCがメインになってもおかしくないほどの充実度。
ならば小売店で販売する「ベース」キットはせめてプラコレ程度の価格に抑えてくれないだろうか。MMORPGの「基本無料アイテム課金」みたいな感じ。
LiveなしのXBOX360にどれぐらいのニーズがあるのかわからないが、とりあえずPS3やWiiに比べるとネットワーク依存度が高そうである。
ネット経由じゃないDLCの供給源としては、SDカードスロットがないXBOX360では、ショップで有料ダウンロードという手が使えず、やはりパッケージ販売という手しかなさそうなんだけど、そのへんどうなのよ。

HD-DVDが死んでしまったのでXBOX360の用途はWiiよりもレガシーなものに見える。
キラータイトルがアイマス(日本以外は知らん)、この『DREAM C CLUB』と『タイムリープ』と『タユタマ』の移植、イチオシRPGが『マグナカルタ2』というこの状況はどうよ?
PCエンジン以来「ギャルゲーがメインとなったコンシューマは滅びる」というジンクスにMicrosoftは打ち勝つことができるか?

3
DREAM C CLUB(ドリームクラブ)公式サイトexternal

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Re Angel / StudioGU

2009年 5月 28日 posted by chrno

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話題のStudioGU、タイのギャルゲーメーカーだ。
いや、サイトのtitleタグ内のテキストを見ると法人じゃないと思う。

We’re indy but work professional.

最新作(制作中)の『Re Angel』というタイトルの日本語オフィシャルサイトが作られた。
トップページに日本語のメッセージが貼られていたりしてかなり日本からの問い合わせも多いのだろう。

主人公、プラーチは生まれつき「この世に在らざるもの」を見る能力を持つ青年。
ある日、彼は自身が天使”ナンファ”と悪魔”ピーサード”の闘いの渦中に居ることに気付く。
――この世の総てを司る運命の法理、”ラボーブ・チャカタム”を巡る闘い。
鍵を握るのは彼自身。
行動を共にするのは、4人の少女。
やがて彼は、自信の大きな運命と向き合うことになる。

公式サイトのストーリーを引用した。
『Re Angel』はどうやら天使対悪魔という、いわば王道とも言える設定の上で展開されるアドベンチャーらしい。
日本のギャルゲーにもこの設定のものは結構あるが、基本的にアニミズムの日本との宗教観の違いなどがどう出ているのか非常に興味深い。
キャラクターを見るとブラコンの妹、隣に住む天然の姉キャラ、お嬢さま先輩(巨乳担当)などツボを押さえた構成になっている。幼なじみでポニテのメガネッ娘が乱暴者でちょっぴりツンデレ風味でしかも八重歯って要素多すぎのような気もするがw
でもアプサラかわいいよアプサラ。
みつみや甘露など見慣れた目にはかなり絵柄も古く感じられてしまうが、カットインが入ったり演出についてはそうでもなさそうだ。乳揺れもあるし。

プレイしてみたいがタイ語がわからん。勉強しようかな。いやマジで。
コミケに参戦とかしてくれないだろうか。

StudioGU
Re Angel日本語オフィシャルサイト

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絶対衝激~プラトニックハート~

2008年 12月 30日 posted by chrno

『絶対衝激』。
「またかよ、こりねーなー」
はじめて「絶対衝激プロジェクト」を知ったときの感想。
多メディア展開を前提とした複数社合同のプロジェクトで最近うまくいった例を知らない。
一つのメディアで人気が出てからほかのメディアへ展開するほうが品質がよいものができるような気がする。
どうせ八方備仁キャラで持たせようという魂胆だろうと。しかもなんか格闘ものっぽいのも食傷気味だった。

しかしね。
公式サイトを見てるうちにふと情報が少ないことに気づく。キャラクター設定や舞台設定がほんのさわりしか掲載されていないのだ。まあ、DVDなどの展開に従って公開されて行くんだろうと思いきや、そうでもない。
プロモーション担当者が無能なのでないとすれば、意図的に公開しない、あるいは公式のストーリーなどはじめからないとか?
そういえば、素材のダウンロードから二次制作の奨励というスタンスであるようだ。
とすれば、「絶対衝激」自体を参加企業だけでなく、UGCを中心として組み上げていくのが「絶対衝激プロジェクト」なのだとしたら? 筒井康隆が『朝のガスパール』でやったことをさらに大がかりにやろうとしているのだとすれば?

まあ、本当にそんなことをやろうとするならば。きちんとその趣旨を宣伝しなければ成功するわけはないしな。サイトを見る限りそこまではやらないことは確か。しかし、プロジェクトの参加企業が結構大きな裁量を持たせれていることも確か。
たとえば『ToHeart2』をメディア展開する場合、下敷きになるLeafの原作からは大きく乖離しないようにされている。それは「Leafの『ToHeart2』」の人気によって関連商品として市場へ参入したほうが楽だから。最初から多メディアへの展開は冒険だとも言えるし、いろいろなバリエーションを最初から見られることについて期待させるものもある。

ここではJIN企画のUMDの『絶対衝激』をピックアップしよう。
UMD版のヒロインは「本間 棗」、メインヒロインの「伊勢島 綾」の親友という設定。
スタイルも性格も良さそうな、いかにも「サブヒロイン」的な感じ。それを変身ヒロインに仕立てようという。
アダルトOKのPSPでもいわゆる「エロゲー」はほとんどリリースされない中一人気を吐くJIN企画。18禁が欲しいのではなく(パソコンで十分)、それが支えている「アドベンチャーゲーム」というジャンルの充実が遠いものとならないためにもがんばって欲しいものだ。


『絶対衝激~プラトニックハート~』 を応援中!
JIN企画external

絶対衝激
絶対衝撃オフィシャルサイトexternal

オフィシャルサイトへのバナーの使用条件がどうやら二次創作して公開することらしいのでちょっと公開。本物の巫女さんって字がめちゃめちゃ上手そうだよなあ。

miko_nenga

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エロゲーと人格と躾

2008年 11月 9日 posted by chrno

「エロゲーで人間性失う」円より子議員の掲示板に批判

古い記事へのトラバで恐縮だが、これが本当なら、ヤフオクで探してまで『鬼畜王ランス』をやった自分などは5,6人殺してないといけない(笑)

これ、誓願のしかたが悪いよ。
統計データなども示さず「犯罪の原因」呼ばわりし、その科学的論拠を持たない理由で規制しようというのだから。
もっと単純に「教育上好ましくない」と言えばいいのに。
教育上の配慮であるならばゾーニングやフィルタリングで済むわけだ。「言論弾圧」などという論陣を相手に張らせなくて済む。もともと「18禁」という制限が付いているんだから。
ファミ通の隣にTECH GIANを置くなとか、アダルトゲームは専用のコーナーを作って他の売り場と切り離せとか、子供の使うパソコンにはちゃんとフィルタリングを設定しろとかで十分な問題だろう。

それでも見るヤツは見る。だいたい中高生でベッドの下に秘密を隠し持っていないヤツはいない。それは異常ではない。
自分たちがその年頃のときもそうだったろう? いきすぎた規制は逆の効果を生む可能性がある。

ちょっと前に話題になった「ゲーム脳」なんかもそうだが、「躾」の問題を社会に責任転嫁しようとしているんじゃないか?
世の中にはエロでもゲームでもない、おもしろいものがたくさんあるということを教えられないのは周りの大人の責任。
その「おもしろいもの」から得られるスキルがどれだけ価値のあるものなのか理解させることが「躾」なのではないか。
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ。
大人こそ自分に言い聞かせなきゃならない。

でも、ちょっとは規制されたほうがいいような気もするんだよね。
ほら、制限があるほうが作り手って燃えるじゃん。

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ai sp@ceに行ってみた

2008年 11月 3日 posted by chrno

ai sp@ceに行ってきた。
ハロウィン期間中に入国制限が自分の番号まで解放されそうもないのでニコポを買ってショートカットした。
ニコ動にはいつもお世話になっているのでNHKの受信料を払うよりもはるかに少ない抵抗しか感じない。

ログイン画面。
ニコ動に登録したメアドで入る。

アバターの作成画面。
イケメンばっかりでネタキャラがないのは困りもの。パンチパーマとかアフロとかマッチョくらい用意したまえよ。
某セカンドライフみたいにネタキャラばっかりでも困るけど。
美少女は許せるがイケメンは許せない。どんなMMOにいっても一人目のキャラクターを泥臭い近接系の男キャラを作ってきたこだわりである。わりとどうでもいいことだけど。

オープニングの列車に乗ってai sp@ceに行くムービー。
BGMをKOTOKOが歌っていた。

黒髪つり目アバター。
たまたま『LOVERSOULファンディスク ~恋魂詰~』のエントリーを書きかけだったから。生徒会長さん。
名前には演歌歌手の名前を付けた。キャラが萌えても名前は萌えないところが高度な技。

列車を降りるとそこはアキハバラ。……にしては人が少ない。
駅にいるNPCの燐、ガシャポンの近くにいる蛍に話しかけ外神田事務所へ行き住民登録をする。
ダ・カーポ島、SHUFFLE島、CLANNAD島。
七尾奈留、西又葵、樋上いたるから選ぶということ。作品なら『CLANNAD』だがここはダ・カーポ島をチョイス。って初音島じゃねーの?

ダ・カーポ島地図。
現在は学校、アパート、商店街しか行けない。

アパートに行くとキャラドルというお助けキャラがすぐにやってきた。
またずいぶんおとなしいのが来たな。ノリツッコミは難しいかも知れん。やっぱり演歌歌手の名前を付ける。
ai sp@ceのウリは「aiちゅ~ん」といって、キャラドルのAIをいじれることにある。つか、ほかの機能はどうでもよかったりする。
セカンドライフでいうところのLinden Scriptだな。Linden Scriptはゲーム内のオブジェクトに独自の動きをさせたり、ネットワーク経由でWebサービスと連携したりできるんだが、aiちゅ~んはどこまでの自由度があるのだろうか。人工無能レベルだったらちょっとしょんぼり。
とりあえずドジっ娘とツンデレを作ってみるか。

aiちゅ~んウィンドウを開く。
ふむふむ。
スクリプトを書き込むようだのぉ。でもあるべきスクリプト仕様のヘルプが見つからない。ガッデム!

しょうがないので、おでかけをする。
まずはじめに商店街にやたらといたNPCに話しかけまくりクエストをもらい金を稼ぐのだ。
ちなみに通貨単位は「デレ」という。記号はD。
1クエストで1,000D前後の報酬がもらえるので、装備というか服を買う軍資金はすぐ貯まる。

ハロウィンイベントが今日までなのでひーこらいいつつ学校と商店街の間を東奔西走。
風見学園前の桜はやっぱりすごかった。

ついでにアキバに出てハロウィン限定ガシャポンをする。
下着、黒ストッキング、うさみみ。微妙と言えば微妙。MMOのガシャポンなんてこんなもんだろう。

アキバのメインストリート。せまい。
さすがに店は多いが、人はいない。いないんだけども、チャットが常にオープンチャットなのでうるさいことこの上ない。しかもチャットウィンドウが閉じられない。
AKIBA電気なる電気屋でさっきもらったパソコンの値段を見ると78,000D。報酬として高すぎないかと思ったら、ストーカー問題を完璧に解決してくれるならそれぐらい払ってもいいかも、という意見をリアルからいただいた。ストーカーっつうのはそこまで迷惑なんだなやっぱり。
ソフマップもあったのでそのうちリアル店舗との連携もあるかも知れん。

ハロウィン限定アイテムを無事ゲットしアパートに帰ったら杏が来た。お菓子をよこせとさ。ないと言ったらカボチャのキャンディーを置いていった。
カボチャの飴ねー。どんな味か想像がつかん。

部屋の隅にクエストの報酬でもらったMacProもどきを置く。床に直接置くのが何とも貧乏くさい。
商店街に家具屋があったのでそのうち机でも買うか。
パソコンではムービーを再生できるらしい。そのムービーをあつかうらしい店もあったがまだ稼働前らしい。
不動産屋もあったが島間の引っ越しか、学校近くにあった一軒家の分譲もするのだろうか。
いや部屋がすこぶる狭いので追加料金で部屋を広くするのだろう。

ゲットしてきた限定装備にお着替えさせてみる。
スケルトン柄のTシャツの白黒それぞれが1,000D、魔女の帽子3,300D。

さっきは駆け足でまわったアキバをキャラドルを連れてゆっくりまわってみる。
巨大スクリーンでは『Air』とか『きると』のオープニングを流していた。
次期バージョンでORBIT参入とか?

チャイナドレスのレイヤー。
他にはメイドさんがふたりナースさん(ナースキャップなし)がひとり。
よく見りゃ、女性アバターが多いな。ai sp@ceのユーザーはほとんど男だろうから、彼女らも自分同様中の人は男。
美少女しかいないアキハバラってのはある意味理想郷ですな。

真光無線の近くにaiちゅ~ん関係のショップがある。ナイスなロケーションだ。
まだ中身は未実装らしい。ガッデム!

SHUFFLE島、CLANNAD島にもいけるらしい。
だけど、そこを観光し終わったらやることがなくなりそう。
セカンドライフの二の舞になってしまうのだろうか。

©2007 ドワンゴ/サーカス/ブシロード/ヘッドロック/ビジュアルアーツ
3D生活空間サービス aisp@ce アイスペース
ai sp@ce(アイスペース) 3D生活空間サービス公式

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PSPを買う

2008年 8月 21日 posted by chrno

iPhoneを買わなかったのでその予算でPSPを買った。
寝転がってWebブラウジングという誘惑に勝てなかったのですよ。
DS Liteでやろうと思ったが、肘をついたり、仰向けになったりするとタッチペンがものすごく使いにくいのでやめた。

マットブロンズバリューパック。7月17日発売のメタリックブルーワンセグパックのほうが価格的にはお得なのだが、落ち着いた色が欲しかったのでこれにした。しかし、AmazonってPSPにプレミア価格を付けてるけどなぜなんだろうか。
PSP-3000の情報もあったけど、スペック表を見たかぎりだとあんまり変わらないので買ってしまった。新モデルでも相変わらずAACは再生できないようだし、内蔵メモリの強化とかそういった情報もないし。

ケースはサイバーガジェットのCYBER・プロテクトケース。
パワサポのクリジャケみたいに透明感がある。十字の方向キーの下にあるアナログジョイスティック(DualShockにあるようなあれだ)の使い勝手を妨げないように切り欠きが大きめにとられている。PSPの透明なL・Rキーともマッチしている。メモステの挿入も装着したまま可能である。ただUMDの口は本体と同じように開けるのだが華奢な印象。ヒンジがすぐに壊れそう。

PSPを使ってみると、ワイドの画面が明るくて視認性は良好。ワンダースワンや旧ゲームボーイアドバンスのような横長の筐体はそう重くもなくホールド感も良好。
コンテンツ評価用にヤフオクでたたき売りしているUMD MOVIEを何本か買ってみた。
アダルトのMOVIEはPSPで見るメリットなんてない。本体の方向を変えてよりよい角度(笑)で見られるのはおもしろいかも知れないが、DVDをレンタルしたほうがマシじゃね? 通勤途中に見ることができるようなものでもなし。
アイドルもの、アニメ、通常の映画は十分PSPで見るメリットがある。iPod nanoなんかで見るより画面が大きく、寝転がってみるには最適。満員電車で文庫代わりに見るには本体が大きすぎるけれど。

ゲームはDSと比べるとインターフェースが従来のものと変わらないので、新機軸というより無難なゲームが出てくるんだろうと思う。寝る前にちょっと、というやりこみ系のゲームは携帯型ゲーム機の得意とするところ。DSで作るとインターフェースの焼き直しに手間のかかるリバイバルものが充実するとうれしい。

操作体系はメインメニューがPSXのような横-縦に機能がアサインされたもの。最初は戸惑うが慣れると快適。

さて、一番の目的の「寝転がってWeb」だが、これがなかなかいい。仰向けになってWebブラウジングが可能な機器としては最強であることは間違いない。
まずWi-Fiはすぐつながる。古いAirStationで何の設定もしないですぐつながった。アクセスポイントの情報を何件か保存できるようなので自宅用、コーヒーショップ用とか保存しておくとよいか。
GoogleはPSP専用ページがあるらしく、解像度等が調整されている。検索条件も本体メニューに保存され、次回同じ条件で検索したいときはそれを使う。とはいえ、同じ条件で頻繁に検索することはないのでこの仕様は微妙かも知れない。
ブラウズしているときの基本はIEでいう「全画面表示」。メニューもアドレスバーも隠れていて△ボタンで現れる仕組み。ケータイ用ブラウザのようにURLが見えないということもないので安心。
Wi-Fiをとおしてのアクセスでありケータイ用のIPでもないし、UAもMozillaになっているのでPCからのアクセスとして扱われる。
Flashの表示も可能で、ここは今のところiPhoneに勝っている。

ただ、やはり方向キーでボタンやリンクのフォーカスを順番に動かしていくのは使いにくい。ジョイスティックも左手の親指で操作しなければならないため、あまり使いやすいとは言えない。また、文字入力のインターフェースがひどくぎこちなく、漢字が使えないので変換の効率化の命題がないのに広いPSPの画面をすべて使い、BSなどPCのキー操作をまねているわりに配列は独自で、頻繁なモード切替を必要とする。要改善。
テーマ、壁紙などでカスタマイズが可能になっている。設定を変えるといったん電源を落とさなければならないDSと対象セグメントがの違うことがはっきりわかる。メモステが使えるのでPC連携もスムーズ。Skypeも使えてUSBでもつながる。BlueToothが使えればもっとおもしろかったかも知れない。

DSと違い非常にいじり甲斐のあるマシンだが、プログラムを組むためには非常に高いライセンス料をSCEに上納しなければならない。ゲームを作って売るのならともかく、ちょっとスケジュール表とかメモなどの軽いアプリを作るだけなのに年額100万円以上など払うわけにはいかない。古いファームウェアを使うウラ技もあるらしいが、セキュリティパッチをあてないようで気持ち悪い。Flashで作るのが妥当なのだろうが、ブラウザ上でしか使えないし、CS3 Professionalは8万円以上する。SCEのライセンスよりはるかに安いし汎用性もあるが、高いことには変わりない。AdobeもFlash Basicを出せばいいのに)。まあ結局PSPもゲーム機でしかないということだ。

DSと違ってマニア層に受けているらしいが、PSPの競合機種はDS LiteではなくiPod Touchなのではないかという感じがする。

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あとみっく文庫 借金お嬢クリス2 42兆円踏み倒してやりますわ 2009年12月28日発売!